PNGTuber素材生成では、連動する2D立ち絵差分と配信グラフィックを作れます。AI Art Createは元画像と編集可能なベクター素材を生成しますが、マイク連動の切り替えはVeadotube MiniやOBS対応ソフトで行います。
PNGTuber素材は通常、口を閉じた状態と開いた状態の2枚から始まります。その後に表情差分、エモート、バッジ、配信画面を追加します。参照画像生成とRecraft V4のSVG出力で、最終イラストやリギングを依頼する前に一式を試作できます。
切り替えがずれないPNGTuber素材の作り方
無言状態から始める
正面、開眼、口閉じの立ち絵を中央に置き、髪や装飾の周囲に余白を残します。
顔、髪、衣装、配色を承認し、FLUX.2の参照にします。交互表示でちらつく細部は簡略化します。
発話状態は小さな編集にする
無言立ち絵を再利用し、口だけを開きます。2枚を重ね、目、顎、肩、クロップ、位置が動かないか確認します。
Veadotube Miniの公式ドキュメントでは口閉じ・口開きの2枚、まばたき込みでは各閉眼版を加えた4枚を基本としています。
エモートとバッジは小サイズで判断
Twitchの自動リサイズは112×112〜4096×4096の正方形PNG(1 MB未満)、手動では28×28、56×56、112×112(各100 KB未満)です。詳細は公式エモートガイドを確認してください。
購読者バッジは透明PNGの18×18、36×36、72×72で各25 KB未満です。Recraft V4はSVG向けですが、このカタログでは参照画像入力がないため配色と特徴を文章で指定します。
切り替えは生成ツール外で設定
AI Art CreateはLive2Dリギング、VRM出力、マイク入力を行いません。Veadotube Miniなどに差分を設定し、OBSでキャプチャします。
透明表示はVeadotubeのOBS設定ガイドに従います。クロマキーでは髪、目、衣装にない色を選びます。
生成できるもの
- 2状態PNGTuber
- 開眼・口閉じと口開きの2枚を同じクロップと頭位置で作ります。
- 4枚まばたきセット
- 両方に閉眼版を追加し、まぶた以外が変わらないようにします。
- リアクション差分
- 基本2枚の後に喜び、怒り、驚き、眠気、照れを追加し、必要なら各状態に口差分を作ります。
- Twitch・Discordエモート
- 正方形・高コントラストで作り、28×28でも読めるか確認します。
- 購読者バッジ
- 顔全体ではなく単純な記号を使い、18×18を最初に検証します。
- 配信画面素材
- 16:9でチャットや予定用の余白を残し、キャラクターを端から離します。
配信前に見つけるべき不具合
2枚を50%不透明で重ね、肩、前髪、瞳が一致しなければ口だけを変える指示で再生成します。
ラスター画像の透明背景は保証されません。髪の縁や衣装色のクロマキー抜けを実際のOBS画面で確認します。
PNGTuberは画像切り替えです。Live2Dはレイヤー分けとリギング、3D VTuberはモデルとVRMが必要で、このワークフローの出力とは異なります。
おすすめモデル
FLUX.2
Black Forest Labs · 1生成 6クレジット
無言立ち絵を参照し、口、まばたき、表情を1つずつ編集します。
参照画像を使用できます。 比率: 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4.
Recraft V4
Recraft · 1生成 6クレジット
配色を文章で指定したSVGエモート・バッジ向け。このカタログでは参照画像を見られません。
このカタログではテキストからの画像生成のみです。 比率: 1:1, 16:9, 9:16.
Wan 2.2
Alibaba · 1生成 45クレジット
任意の5秒リアクション動画向け。マイク切り替えやLive2Dリギングの代わりにはなりません。
参照画像を使用できます。 5 秒クリップ. 比率: 16:9, 9:16, 1:1.
よくある質問
Live2DやVRMをリギングできますか?
いいえ。画像、SVG、短い動画を生成します。Live2D、VRM、マイク切り替えは別ソフトが必要です。
透明PNGを生成できますか?
すべてのラスター生成で透明背景が保証されるわけではありません。Recraft V4はベクター出力に対応し、他は背景削除が必要な場合があります。
Twitchエモートのサイズは?
一般的な表示サイズは28×28、56×56、112×112です。最小サイズで確認してください。
リアクション画像を動画化できますか?
はい。Wan、Klingなどへ承認済み絵を追加し、1つの短い反応を指定します。